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产品笔记-1
互联网
互联网发展史
| | PC时代 | 移动时代 | 万物互联? | | -------- | --------------------------------------------- | -------------------------------------------- | ---------------------------------------- | | 时间 | 1996-2010 | 2010-2019 | 2019-未来 | | 特点 | 人找技术,技术驱动 | 信息招人,产品驱动(为每个人提供专属的服务) | 信息找信息,业务驱动 | | 代表企业 | 百度、谷歌、360,金山,迅雷、淘宝、京东、携程 | 苹果、微信、今日头条、抖音、滴滴 | 华为,小米,特斯拉,未来,美团,蚂蚁金服 |
互联网的三张网
2C:消费互联网
- 文娱:追剧,追星(综艺)的需求
- 分发:消磨碎片化时间的需求
- 社交:沟通需求
- 电商:购物需求
2B:产业互联网 赋能,效率
- 金融:资金往来数字化服务支付,融资,资产管理,保险。蚂蚁金融,平安集团
- 物流:速度,
- 云计算:数据流赋能,数据安全性稳定性
- 企业服务:内部管理系统,营销系统。
2T:物联网
- 工业物联网:智能制造
- 车联网:
- 智慧城市
- 智能家居
互联网特点
- 线上化,数据化,个性化(数据智能)
物理世界的数据存储在云端,进行用户画像,产品信息,场景描述。达到千人千面。提升用户体验。
- 网络效应 > 规模效应
梅特卡夫定律是一条关于网上资源的定律,该定律由新科技推广的速度决定,所以网络上联网的计算机越多,每台电脑的价值就越大。 新技术只有在有许多人使用它时才会变得有价值。 使用网络的人越多,这些产品才变得越有价值,因而越能吸引更多的人来使用,最终提高整个网络的总价值。
当用户获取的规模越大,企业从中获取的商业价值也呈线性增长的趋势。如蓝色的线。
- 新技术带来新模式
搜索竞价排名- 百度
推荐算法-头条,抖音
LBS(Location Based Services)-滴滴,地图,美团
IM 即时通讯-微信,新浪
5G AI 物联网 云计算 - 华为 阿里 腾讯 创新企业
- 最大的不变就是变化
技术思维:执着确定性,想要构建可预测未来的模型
产品思维:互联网发展是断点,非连续性,会颠覆我们的认知。我们需要跳跃,更有想象力的为用户提供更好的服务
| 公司 | 起点 | 迭代后产品 | | ---- | ---------- | ----------- | | 阿里 | B2B论坛 | 淘宝 | | 360 | 社区搜索 | 360安全卫士 | | 腾讯 | 网络寻呼机 | QQ | | 快手 | GIF工具 | 短视频平台 |
产品
产品如何应运而生,如何一步步变化
产品来源
产品是来自于营销中的一个概念,杰罗姆·麦卡锡在《基础营销》书中,提出4P理论。影响销售的因素。产品(Product)、价格(Price)、渠道(Place)、促销(Promotion)
产品是向市场提供的引人注意,获取使用或消费,以满足欲望和需求的任何东西。
产品特点
产品有四个特点
- 商业场景,产品要放在商业环境下,他背后是企业和消费者的价值交换
- 以人为本,产品是为人,也就是为消费者服务的要满足他们的需求,
- 形态不限,产品可以有形也可以无形,只要能解决问题,
- 过程化,产品发挥作用是要有个过程的,从触发达到转化到形成认知每一步都要保持关注
产品经理的定义
产品经理: 负责把控公司产品的复杂度和价值
互联网产品经理:这需要对用户对数据变化十分敏感,需要创新精神
PC互联网时代中的产品经理,我们一般称为软件项目经理需要根据用户的需求来达到交付的目的,而互联网产品经理需要直接跟用户交互去优化用户的产品体验, 互联网产品经理主要是用户需求的洞察 。
产品经理的定义: 产品经理是以用户为中心,通过市场洞察和需求分析发现机会规划路线图,组织资源进行产品定义,功能设计研发生产营销推广的工作,并能基于数据反馈快速迭代,对产品全生命周期及其结果负责为用户和企业带来价值
真正优秀的产品经理需要有极强大的知识储备能做出正确的决策 。 每个人都应该用产品经理时的态度和方法来做好自己想要的工作。
产品经理的能力
产品经理学校有好奇心,同理心逻辑思维能力和组织协调能力
- 好奇心: 要对不断变化的新趋势新技术有着非常强的敏感度,只有这样才能做出适合这个时代的产品。
- 同理心,要要将自己切换成产品使用者时刻构思用户使用产品时是怎么想的。
- 逻辑思维能力。结构化抽象画流程化的对于事物 进行归纳演绎以及快速定位问题,解决问题。
- 组织协调能力分工能力,明确权责清晰流程顺畅,沟通,充分资源,高效整合,让团队发挥最大效用。
当下产品经理的现状
产品大V刘飞老师的一句留言,他提到:10 年前的产品经理、5 年前的产品经理,和如今毕业生做的产品经理,压根是三类人。早期的产品经理,有机会真正是影响公司业务决策的经理;后来的中期阶段产品经理,随行业高速发展,也可成为产品负责人;如今的产品经理,更准确的描述是「负责完成功能设计的公司职员」在大公司的晋升漩涡里徘徊,或者在小公司的低矮天花板下苦恼。 比较让人难过的是,第三类的新人朋友,还是拿媒体和书本里描绘的10年前的画像来认知产品经理。
究其原因:一方面是互联网产品逐渐走向成熟,成为生活中的“水电煤”,新上线一个App不再是一件多新鲜的事。而互联网巨头的产品已经把大多数用户的注意力吸引了过去,人们的生活需求被充分满足,早期产品经理岗位所倡导的“发现市场、挖掘需求、用户体验”等价值观,难以被发挥出来。另一方面,也是因为越是成熟产品,越需要精细化运营,让企业的运作流程,从粗犷转向高效。因此,享受时代红利的产品经理,经历过从0到1的野蛮式发展,也就有机会掌控全局,而新入局的产品新人,则更多是细分岗位的基础工作,为这座大厦打牢地基,稳固千人打下来的江山。
如何做
顺势而为
寻找认同这份力量的组织
正如《创新者的窘境》中说的:完全可以创建一个围绕突破性技术的新独立事业部门,不受主流客户左右,而把自己融入那些需要突破性技术的产品的客户中。在适合的位置,一定能发挥产品经理的最大价值。
深刻的理解人,理解社会
梁宁老师曾说过,用户是社会角色外壳下的“寄居蟹”,被寄予厚望的B端产品,其实是为这些社会人设计产品,让他们符合集体人格所要求的身份定位,这本质上是反人性的。因为在角色中,你是什么样的人,你的感受是什么,没人会关心,你只要按照既定角色完成任务即可。 然而人只有在压力非常大的情况下,才会去扮演角色,身处这样的压力下,提供能够释放自我、回归真实,让用户放松使用的产品,
toB的产品,更需要懂用户,具备用户思维,追求长期价值,理解用户情绪。提升信任感,
发展六个方面的能力:从0到1,做深做透,做宽做杂,大用户量,商业闭环,团队建设
角色和职责
产品经理的团队角色定位:协调实施团队,维护团队和业务团队的核心人物
产品经理和项目经理和交互设计师的区别:
产品立项从0-1
研发流程从1到100
研发流程各阶段各角色都要作什么
产品经理如何和其他角色配合
实际执行时的一些差异
- 产品经理身兼数职:项目经理,交互设计,测试和运营(交互设计,原型)
- 会议不重要,重要的是信息传到到位。
- 目标第一,流程第二,部分流程可能执行的并不严格(可以省去评审会)
- 时间永远是紧急的,资源永远是不够的。
流程图:
职责
产品规化:(明确产品要做什么)
- 市场研究:了解宏观环境,了解市场规模,了解产业链状况,了解自身情况。
- 竞品分析:明确竞品范围,获取竞品数据,分析竞品结构,了解竞品发展趋势
- 需求管理:需求收集,需求整理,需求优先级排序,需求变更处理
- 迭代计划制定:定义产品,设定目标,规划产品节奏,明确里程碑节点
产品设计工作:
- 产品架构设计:产品功能架构,信息架构图,业务流程图
- 交互设计:页面线框图,原型图。 交互逻辑图
- 产品需求方案设计:PRD,列出产品主要模块,已经功能点
- 产品增长方案:用户建模,产品运营,增长实验。
- 产品商业化方案设计:变现路径,变现手段。
产品管理工作:
- 管项目:把控项目进度,项目规范制定,项目风向规避,项目启动收尾
- 管数据:定义数据指标,明确数据采集过程,制定分析框架,产出分析报告
- 管用户:管理用户反馈,处理用户问题
- 管业务:明确业务目标达成路径。提供业务支撑工作,管理业务人员预期、
产品经理的要求
大厂要求模型
百度腾讯产品经理模型。
产品经理要有主人翁意识要像白痴一样去思考,像专家一样去行动,要处处留心,寻找改善用户体验的机会,还要具备强大的心理素质,不怕骂。 360 CEO
产品经理是一个用科学方法研究复杂,且非科学的人性,并转化为可执行的商业方案的实践验证学科 。 俞军
只要你能发现问题并描述清楚,转化为一个需求,进而转化为一个任务争取到支持发动起一批人将这个任务完成,并持续不断一主人翁的心态去跟踪维护这个产物,那么你就是产品经理 苏杰《人人都是产品经理》
成长要求
1-3年基础期
- 交互设计+基础需求分析
- 工具运用,交互规范,表单系统设计规范,UED原理,UI设计参考+精品参考
- 逻辑思维
- 抽象画+界定信息边界,信息拆解,信息重组,流程化
- 执行力:主动,反馈,复盘,举一反三
- 自我学习,跨职业技能
- 技术,运营,数据。增长,商业化
3-7年成长期
- 项目管理
- 项目跟踪,进度反馈+项目资源调度+风险控制
- 数据分析
- 指标定义,埋点管理+数据建模+可视化+挖掘分析
- 需求分析
- 需求挖掘,用户洞察+放下预判
- 沟通表达
- 表达+换位思考+达成共识+用户研究+团队管理
7+
- 产品规划
- 定位+目标+路径+架构+应变
- 行业分析
- 市场环境+产业链+竞品+趋势
- 商业思维
- 模式+流量+创新
- 视野提升
- 行业深耕+拓展边界+整合资源+团队管理
产品经理日常问题汇总
决策判断型
新加的功能,付出的人力成本大,要不要做
- 明确问题的成本,受益。时间成本,人力成本,机会成本,受益:对用户有什么用?对已有功能有什么用,好处有多大?要量化
- 明确当前状态,产品的目标,这个功能是否符合规划,如果做了对目标有多少帮助。
- 给出投入产出最优解。部分符合目标,但无法评估效果,优先级降低,给出MVP(最小可行性)方案,小规模验证。
问题解析型
上线了评论功能,怎么才能让用户更多发表评论。
- 明确问题的现状,
- 梳理问题产生的逻辑链。
- 找到影响问题的关键点
协调沟通型
让我的产品上能显示你们产品的内容。
- 找到沟通双方的共同目标
- 明确合作目标,合作期限,合作利益分配规则。
- 明确接口人,对接方式,对接信息,定期汇报
如何被认可:第一是要你足够专业,让人信服;第二是要能换位思考,理解他人。
产品经理工作
从构思到产生的全流程。 (暂不包括,项目管理和沟通协同工作)
产品设计的5个阶段:方向设计,功能设计,体验设计,商业设计(怎么一直做),增长设计(怎么做大做强)
方向设计
回答出为什么要做一款此产品
功能设计
需求收集,需求挖掘,需求管理
产品架构:应用层(界面,布局,配色,交互);业务层(功能模块,业务流程);数据层(输出数据,存储数据)
功能架构
实际还行过程中,不要轻易说
这个需求很简单,怎么实现我不管,明天上线!
老板说了用户说了也无说了,要这么做,我也没办法。
我觉得这个需求是存在的,因为我就是用户啊
交互设计
入行基本功
交互设计工具:axure(古典),sketch,adobe XD(矢量图设计颜值派),墨刀,蓝湖(线上派)手绘(自由派)
交互设计交付:
单页面交互,多页面架构,行为路径图
抄别家产品的交互行不行? 符合预期> 独树一帜。要减轻用户使用成本。不要为了和其他不一样增加用户操作的难度。
根据模板化提高交互设计效率。
商业化设计
商业化设计四个指标
LTV(life time value):用户生命周期价值
CAC(Custom acquistion cost): 用户获取成本
PBP(payback period )投资回收期
ROI(return on investment)投资回报率
常见的商业模式有哪些:
增长
用户获取,策略运营,数据分析
Case
推荐书籍
《智能商业》: 书中描述的内容能够深入帮助理解线上化,数字化,个性化的具体推演逻辑
《营销管理》: 产品这个概念就来自于这本书中。4P理论
《人人都是产品经理》
《余军产品方法论》:
《幕后产品》:作者王诗沐是网易云音乐的产品总负责人,开创了云音乐的产品文化,他也对产品经理这个行业有很多深度思考,非常值得一读。
交互设计理论
《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》
《用户体验的要素:以用户为中心的Web设计》
《About Face 4:交互设计精髓》
《设计心理学》
设计规范: IOS human interfave guidelines / Marerial Design
《金字塔原理》学习逻辑思维能力最经典的书籍,没有之一。
《结构思考力》字塔原理的国内通俗演绎版,内容以金字塔原理这一工具的应用为主框架,侧重于从“结构思考”的角度向读者以更通俗的方式传递结构思考力在思考和表达方面的理念和方法。如果你觉得读金字塔原理太困难,可以尝试读下这本,更好懂。
《产品逻辑之美:打造复杂的产品系统》书如其名,内容涉及产品层面的:搜索、推荐、登录注册、策略、数据分析、算法、机器学习等系统的思考,对用逻辑视角了解产品、了解业务是很好的参考。